• Friss cikkek
  • Mozaik
  • Galéria
  • Linkek
  • Társalgó
  • Zene
  • Kapcsolat

10 alaphiba a logótervezésben

0 hozzászólás

1. Tervezés amatőrként

6.jpg

Kerülendő weboladalal, akik olcsó logó csomagokkal promózzák magukat. Azt kapod, amiért fizetsz.


Egy profi üzletnek profin kéne kinéznie. Az új üzletek gyakran rengeteg időt és pénz invesztálnak a tulajdonaikba és eszközeikbe, de gyakran nem párosítják ezt a logójukkal.

Itt vannak azok a dolgok, amiért rengeteg logó amatőrnek tűnik:

  1. Az üzlet tulajdonosa pénzt akar megtakarítani, azáltal hogy gyorsan terveztet egy logót.
  2. Egy barát vagy rokon, aki azt állítja, hogy tud egy keveset a grafikáról, megtervezi azt szívességből.
  3. Hibás embereket bíznak meg. (A helyi nyomtatók nem valószínű, hogy szakértők ezen a téren).
  4. Az üzlet kihirdet egy logótervezési versenyt bizonyos oldalakon, ahol javarészt csak amatőrök vannak.
  5. A munkát egy online vállalatnak adják, ami igazán olcsón ajánlja azt.

A fentiek közül mindegyik tud katasztrófális eredménnyel végződni. Ha a logód amatőrnek tűnik, akkor az üzleted is az. Egy üzletnek tudnia kéne, hogy hol tud logót terveztetni, amikor akar egyett. David Airey nagy betekintést nyújt abba, hogy hogyan válasz helyes logótervezőt.

Itt vannak az előnyei, az elfogadott és profi logótervező alkalmazásának:

  1. A logód egyedülálló és emlékezetes lesz.
  2. Nem fogsz problémákba botlani.
  3. A logódnak hosszú élettartalma lesz, és nem kell néhány év múlva újratervezni.
  4. A logódnak professzionális kinézete lesz.

2. Megbízni a trendekben

07_1.jpg

Koncentrálni az aktuális trendekre, olyan, mint eladni egy logót dátummal.

Tendenciák (mint a ragyogás és a bevésés) jönnek és mennek, és végül közhelyé válnak. Egy jól kialakított logónak időtlennek kellene lennie, és ez azzal valósítható meg, hogy figyelmen kívül hagyja a legújabb tervezési trükkket és reklámfogásokat. Mint egy logótervező, a munkád az, hogy az ügyfélnek egy egyedülálló azonosítót alkoss, így hát jobban tesszük, ha elutasítjuk a logótrendeket.

Logoloungenak külön leírása van az aktuális trendekről, továbbá oldal tartalmaz egy hatalmas gyűjteményt tartalmaz a legjobb logókból. Könyv formájában hazánkban is kapható.

3. Pixel képek használata

01_3.jpg

Egy példa, hogyan tudja a pixeles kép limitálni a másolatokat.

Az alapvető gyakorlat az, hogyha a logótervezés során vektor grafikus programokat használunk, mint például az Adobe Illusztrátor vagy a Corel Draw. A vektor grafikus képeknél, a képpontok helye relatív, így lehetőség van bármilyen mértékű nagyításra minőség romlás nélkül. Az alternatíva persze az, hogy pixel grafikus programot használunk, mint az Adobe Photoshop. Egy raszter grafikus – vagy bittérképes, ahogy általában nevezni szokás – képet pixelek alkotnak.

Raszter képek használata logókhoz nem ajánlott, mert problémát okoz a sokszorosítás során.
Mialatt a Photoshop képes nagyon nagy logók létrehozására, Nem lehetsz biztos benne, hogy mekkora mértbe kell reprodukálni a logóidat. Hogyha eléggé ráközelítesz egy raszteres képre, látni fogod a pixeleket, ez teszi használhatatlanná. Támogassuk a képi összetételt, azáltal hogy ugyanúgy néz ki az összes méretben.

Az alap előnye a vektoros kép használatának logó tervezés során:

  1. A logót akármekkorára tudjuk méretezni minőség veszteség nélkül.
  2. A későbbi szerkesztés egyszerűbb.
  3. Könnyebben tudjuk át átadni más közegnek.

4. Tartalmaznak Stockokat

03_3.jpg

Stock vektor logók használata, rizikónak teszi ki az ügyfeleket.

Ez a hiba gyakori azoknál az üzlet tulajdonosoknál, akik amatőrökkel terveztetik a logójukat, akiket nem érdekel a szerzői jog. Letöltenek egy stock vektorképet egy oldalról, merthogy a vektorstock az nem bűn, de ebből később nagy probléma lehet.

A logónak egyedülállónak és eredetinek kell lennie, és a licensz feltételek személyre szólóan az ügyfélnek készülnek: stock képek használata lerombolja mind a két szabályt. A sanszok adottak, hogyha stock vektort használsz, lehetséges, hogy valaki ugyanezt használja a világ egy másik részén, vagyis a te logód többé már nem egyedi. Elég könnyű megkülönböztetni a stock logókat, mert mindig az ismert alakzatokat használják, mint a gömb és a körvonalak.

5. Inkább magadnak tervezel...

11_1.jpg

Sose tedd bele a saját személyiséged az ügyfelek munkáiba.

Gyakran észre vehető ez a hiba egy logóban, az oka általában a tervező egója. Ha találsz egy új király betütipust, és nem tudsz arra várni, hogy használhasd egy tervben, ne tedd. Megkérdezed magad, hogy az a betűtípus felel-e meg legjobban annak az üzletnek, aminek éppen dolgozol? Például, egy modern nyomdai betűtípus, amiért éppen oda vagy, nem biztos, hogy alkalmazhatod egy komoly üzlet logójához, mint például egy ügyvédi irodáéhoz.

Néhány tervező elköveti azt, hogy egy védjegyet tesz a munkáiba. Amíg neked büszkének kellene lenned a munkáidra, addig te beletetted a személyiséged a logóba, ami rossz. Ragaszkodj az ügyfél követelményeihez, minden körülmény között.

6. Áttünés komplexus

08_1.jpg

A nagyon részletes terveket nem lehet jól méretezni, amikor nyomtatod vagy kisebb méretben nézed őket.

Mi a jobb példa erre, mint az ujjlenyomat? Észre fogod venni az ujjlenyomat útvesztőit, amikor nézed őket. Amint távolabb mész, bizonyos részletek elvesznek. Ugyanez vonatkozik a nagyon részletes logótervekre.

Mikor kicsibe nyomtatsz ki egy részletes tervet, az veszíteni fog a részletekből és néhány részlete piszoknak, vagy ami még rosszabb hibának fog tűnni. A több részlet egy logón, több információ a nézőnek. Egy logónak emlékezetesnek kell lennie, a legjobb dolog hogy emlékezetessé tegyük, az hogy törekszünk az egyszerűségre. Nézd meg a Nike, a McDonald’s vagy az Apple logóit. Mindegyik vállalatnak van egy egyszerű logója, amit könnyű reprodukálni az összes méretben.

7. Számítani a színre, mint effektre.

2.jpg

Szín nélkül, a te nagy tervezésed talán elveszíti a személyiségét.

Ez egy nagyon alap hiba. Néhány tervező nem tud várni arra, hogy színeket adhasson a tervéhez. A színek kiválasztása az utolsó döntés kell, hogy legyen, így hát fekete fehéren kell elindítani a munkákat.

Minden üzlet tulajdonosnak előbb vagy utóbb be kell mutatnia a logóját egy színben, szóval a tervezőnek tesztelnie kell, hogy milyen hatása lesz az egy színű logónak. Ha arra használod a színeket, hogy segítsen megkülönböztetni a terv bizonyos elemeit, akkor egy színben teljesen elveszíti az identitását.

8. Szegényes betűtípus választék

10_1.jpg

A betűtípus meg is tud csinálni vagy el is tud rontani egy logót.

A megfelelő betűtípus kiválasztása a legfontosabb dolog, amit a tervező csinálni tud. Egy logó egy szegényes betűtípussal elromlik (példa: Comic Sans).

Találni egy betűtípust a terveidhez, csupán csak arról szól, hogy találj egyet, ami illik az ikon stílusába. De ez trükkös dolog. Ha az egyezés túl közeli az ikon és a betűtípus között, akkor a néző figyelemért fognak versenyezni, ha teljesen ellentétes, akkor a néző nem tudja, hogy hova kell összpontosítani. A kulcs a megfelelő egyensúly megtalálása. Minden betűtípusnak van saját személyisége. Ha a betűtípus, amit választottál, nem tükröződik vissza az ikon karakterisztikáján, akkor az egész márka üzenete tönkre megy.

A rossz betűtípus választása egyszerű, nem veszik elég komolyan. Néhány tervező egyszerű gondnak tartja. A profi betűtípus készítők, mint a MyFonts és a FontFont, sokkal több opcióval ajánlják a betűtípusokat, mint az ingyenesek.

9. Ha túl sok betűtípus van

5.jpg

A logó munkánk akkor a legjobbak, ha maximum két fajta betűtípust tartalmaznak.

A túl sok betűtípus használata olyan, mint megpróbálni valakinek egyszerre megmutatni egy egész fényképalbumot. Mindegyik betűkép más és a nézőnek időre van szüksége, hogy felismerje azt. Ha túl sokat lát egyszerre, az azonnal zavart okoz.

Maximum két betűtípust használni egy átlag gyakorlat. Kettőre korlátozni a betűtípusokat, javít a logó olvashatóságán és felismerhetőségén.

10. Másik másolatok

Ez minden logó terv hibája, és sajnos egyre népszerűbb hiba. Ahogy már említettük a logó célja, hogy képviselje az üzletet. Ha valaki másnak ugyanilyen logója van, az elrontja az egészet. A másolók nem tesznek semmilyen sziveséget, sem az ügyfélnek, sem a tervezőnek.

A szerzőről

Gareth Hardy egy professzionális grafikus és illusztrátor az Egyesült Királyságban.

A cikk egy fordítás a Smashing Magazine engedélyével, tilos terjeszteni az engedélyük, illetve a fordító engedélye nélkül.

2009.07.03.

Hozzászólás


Ismételje meg a spamrobotok kivédésére:

Top 5 bejegyzés

  • Fütyülős
  • 10 alaphiba a logótervezésben
  • Balaton '09
  • Chirs McVeigh interjú és portfólió
  • Kris interjú és portfólió

Link ajánló

Smashing Magazine

abduzeedo.com

design.miner.hu

Design Pumpa

design.blog.hu

Colour Your District

Kapcsolat

Találtál valami kreatívat, amit megosztanál másokkal, esetleg készítettél valamit, fotót, videó, grafikát vagy írtál egy cikket. Küld el és kint lesz!

001.png

Matisyahu - One Day

“all my live I've been waiting for
I've been praying for
for the people to say
that we dont wanna fight no more
they'll be no more wars
and our children will play”

Vote Earth!

002.png

Üzenet küldés

Minden jog fenntartva.
Copyright © 2008-2009 Deluxweb Webstudio